3D动画的制作过程如下:
1、发展观念
2、故事板(手绘故事板或电脑静止图像)
3、最终3D动画中所需的所有必要元素和组件的3D建模。
4、环境的3D建模
5、摄影和场景设置
6、播放blast(低质量3D渲染以显示相机工作。)
7、3D模型和环境的纹理
8、3D动画的全高清渲染
9、静止帧的合成
10、最终编辑和标签
11、音乐和画外音
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3d动画还包括:
3D 纹理|
为了让物体和环境看起来逼真,它们需要有纹理。创建类似于对象或环境的真实材料的皮肤。对于特写镜头,必须创建高分辨率和详细的纹理。纹理是根据照片等参考资料手工创建的。创造像水和气体一样的纹理需要特殊的技巧。
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3D 粒子|
灰尘和烟雾等大气中的小物体会给场景带来强烈的真实感,但既费时又难以创建。使用粒子也会导致文件非常大。
3D 渲染|
一分钟的 3D 动画可能需要 40 到 120 多个小时才能制作完成。3D 渲染时间可以变化 15 秒。对于高清 1280 x 720,每帧到每帧 20 分钟。在渲染过程中,帧经常丢失或渲染不正确,之后必须重做。渲染时间长是不能仓促制作 3D 动画的主要原因。
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合成和重新渲染|
所有单独渲染的图层都必须在 After Effects 软件中放在一起。在此阶段创建特殊效果,然后将合成渲染为最终的未压缩视频。